Hive Breach
Run-and-gun numa estação espacial abandonada. Três níveis, três chefes, armas para apanhar, pontos de controlo e música sintetizada que reage à ação.
UMA EXPERIÊNCIA DE PORTFÓLIO
Um gestor de projeto, um briefing comum, uma plataforma de IA diferente para cada jogo. Jogue e compare os resultados na mesma tabela de avaliação.
Cada jogo é original, funciona no navegador em qualquer dispositivo, na horizontal e na vertical, é uma única página e tem o seu próprio som. Os jogos aparecem aqui quando ficam prontos.
Run-and-gun numa estação espacial abandonada. Três níveis, três chefes, armas para apanhar, pontos de controlo e música sintetizada que reage à ação.
Relic Run: um runner 3D por cinco mundos, com iluminação e sombras realistas. O mundo 1, Ruínas da selva, já é jogável. Criado por Claude, com ilustrações geradas pela API de imagens da OpenAI sob a direção de Claude.
Corridas arcade numa estrada com scroll: desvie-se do trânsito, apanhe turbos e chegue à meta.
Shooter vertical: vagas de aviões inimigos, power-ups, um mini-chefe e um chefe final.
Apanhe todas as pastilhas do labirinto enquanto inimigos o perseguem, até um power-up virar o jogo.
Corra e salte por um nível temático com plataformas móveis, colecionáveis, um ponto de controlo e um chefe.
Os mesmos seis critérios, de 0 a 5 após cada criação. As notas aparecem quando cada jogo está pronto.
| Jogo | Funciona em tudo | Jogável em 30 s | Diversão | Completude | Acabamento | Cumpre o briefing |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hive Breach · Claude | 4 | 4 | – | 5 | 4 | 5 |
| Jogo 3D · Claude | – | – | – | – | – | – |
| Corridas · Gemini | – | – | – | – | – | – |
| Caça aéreo · Copilot | – | – | – | – | – | – |
| Labirinto · Mistral | – | – | – | – | – | – |
| Plataformas · ChatGPT | – | – | – | – | – | – |
Os critérios técnicos são verificados com os mesmos testes em telemóvel e computador para cada jogo. A diversão é pontuada pelo responsável do projeto depois de jogar. As notas do Hive Breach são provisórias.
A disciplina de entrega importa tanto como os jogos, por isso cada criação segue o mesmo processo simples.
O briefing comum está na página do kit de criação.
Experimentou um jogo? Deixe uma mensagem. Os comentários aparecem após revisão, em qualquer idioma, e podem ser traduzidos sob demanda.